Cubetto

Cubetto

Naučte děti základy programování prostřednictvím dobrodružství a zábavných her. Cubetto je hravý dřevěný robot, který je ideální pro úvod do programování pro děti od 3 let.

Programování s robotem Cubetto je zábavné, protože využívá barevné dílky, kterých se děti mohou dotknout a jejich kombinací vytvořit jednoduchý kód s řadou příkazů, které Cubetto splní.

 Ideální pro děti od 3 let

Programování s robotem Cubetto je ideální pro malé děti, protože pracují s barevnými dílky, které se se liší tvarem a barvou a každý z nich představuje určitý příkaz. Děti se jich mohou dotýkat a snadno zjistit, co který příkaz udělá, aniž by musely používat počítač nebo tablet. Stačí je naskládat do ovládacího panelu, zmáčknout tlačítko a robot se začne pohybovat.

Navíc si můžete dokoupit i rozšiřující balíčky se směrovými nebo logickými dílky, nebo některé z dalších dobrodružství – Velkoměsto, Polární expedice, Oceán, Vesmír, Bažina nebo Egypt a užít si s Cubettem ještě více zábavy.

 Napájení

Cubetto a ovládací panel jsou napájeny šesti bateriemi typu AA (tři pro každou část).

 Zpětná vazba

Cubetto dětem během vykonávání příkazů poskytuje zpětnou vazbu blikáním odpovídající barevné LED diody a přehráním melodie. Ta je unikátní pro každý typ příkazu.

 Bluetooth

Cubetto a ovládací panel spolu komunikují bezdrátově pomocí Bluetooth. Dosah signálu v místnosti je zhruba 10 metrů a v jedné třídě můžete používat více zařízení najednou, aniž by se navzájem rušila.

 Jednoduché programování s dílky

Díky tomu, že robot Cubetto se programuje vkládáním jednotlivých dílků do ovládacího panelu, děti mohou ihned zjistit, zda neudělaly při sestavování řetězce příkazů chybu, případně ji jednoduchým prohozením dílku opravit.

 Dobrodružná rozšíření

V základním balení najdete nejen robota Cubetto, ovládací panel a 16 dílků, ale také mapu světa a knihu příběhů, takže se můžete ihned pustit do programování.

Svou sadu si také můžete rozšířit o balíček 16 dalších směrových dílků (vpřed, vzad, vlevo, vpravo), o 6 logických dílků (funkce, negace, náhoda) nebo si pořídit jedno ze čtyř dobrodružných rozšíření. Každé z nich obsahuje hrací mapu rozdělenou na 36 polí a knihu s příběhy, ve kterých Cubetto prožívá svá dobrodružství v ulicích velkoměsta, pod hladinou oceánu, mezi egyptskými pyramidami nebo v dalekém vesmíru.