Cubetto+
- Ideální pro děti od 3 let
- Vylepšená verze oblíbeného robota Cubetto
- Snadné programování pomocí barevných bloků; bez obrazovky
- Více kroků: 18 kroků pro hlavní sekvenci plus 4 další kroky pro funkce
- Více bloků: 2 bloky navíc pro každý příkaz
- Zjednodušený řádek programu: Přehlednější čtení programu zleva doprava
- LED diody pro zpětnou vazbu
- Delší výdrž baterie: Až 10 hodin u desky a 2 hodiny pro robota
- USB-C pro rychlé nabíjení s LED indikátorem stavu
- Inspirováno Montessori metodikou
Cubetto+ je vylepšená verze oblíbeného robota Cubetto, se kterým mohou děti od 3 let objevovat základy programování prostřednictvím praktické hry bez nutnosti použití obrazovky.
Ideální pro děti od 3 let

Programování s robotem Cubetto+ je ideální pro malé děti, protože využívá barevné bloky, které se liší tvarem a každý z nich představuje jiný příkaz. Děti se jich mohou fyzicky dotýkat a jejich kombinací vytvořit jednoduchý kód, aniž by musely používat počítač nebo tablet.
Nové Cubetto+ nabízí ještě více možností. Děti mohou naprogramovat až 18 kroků v hlavní sekvenci, se čtyřmi dodatečnými kroky pro funkce, což jim umožňuje vytvářet delší programy. Hrací sada obsahuje také extra bloky pro každý příkaz. Jednoduchý tok programu zleva doprava dětem pomáhá pochopit základy programování, udržet pozornost a řešit problémy.
Zpětná vazba
LED diody vedle bloků na ovládacím panelu poskytují zpětnou vazbu a ukazují krok, který robot vykonává. Díky tomu mohou děti snadno identifikovat a opravit případnou chybu.
Napájení
Cubetto+ je vybaveno dobíjecí baterií, která nahrazuje klasické AA baterie. Robot vydrží až 2 hodiny nepřetržitého používání, zatímco deska umožňuje až 10 hodin aktivit. Nabíjení probíhá přes USB-C port a jeho průběh indikuje LED dioda, takže děti i učitelé hned vidí, kdy je baterie plně nabitá.
Plné nabití trvá přibližně 4 hodiny, a poté je Cubetto+ připraveno na nová dobrodružství.

Konektivita
Obě části spolu komunikují bezdrátově pomocí Bluetooth. Dosah signálu v místnosti je zhruba 10 metrů a v jedné třídě můžete používat více zařízení najednou, aniž by se navzájem rušila.

Dobrodružná rozšíření
V základním balení najdete nejen robota Cubetto+, ovládací panel a 24 dílků, ale také mapu světa a knihu příběhů, takže se můžete ihned pustit do programování.
Svou sadu si také můžete rozšířit o balíček 16 směrových dílků (4× dopředu, 4× dozadu, 4× vlevo, 4× vpravo), o 12 logických dílků (4× funkce, 4× negace, 4× náhoda) nebo si pořídit jedno ze čtyř dobrodružných rozšíření – Velkoměsto, Oceán, Vesmír nebo Egypt a užít si s Cubettem ještě více zábavy. Každé z nich obsahuje hrací mapu rozdělenou na 36 polí a knihu s příběhem, ve kterých Cubetto+ prožívá svá dobrodružství v ulicích velkoměsta, pod hladinou oceánu, mezi egyptskými pyramidami nebo v dalekém vesmíru.
Pokud chcete popustit uzdu své vlastní fantazii a vymyslet vlastní dobrodružství, oceníte transparentní podložku 6×6 s kapsami, která umožňuje studentům navrhovat si vlastní výzvy a různé aktivity. Do kapes 15 × 15 cm můžete vložit vlastní obrázky nebo použijte tematické sady karet (k dispozici je Abeceda nebo Čísla) a vytvořte si hru se slovy, počítejte matematické úlohy nebo vytvořte kreativní bludiště, které Cubetto+ může prozkoumávat. Na rozdíl od průhledných podložek ostatních výrobců je tato vyrobena z měkkého na dotek příjemného TPU, takže ji snadno složíte a uložíte bez rizika poškození.
Výuka dovedností,
které mají smysl
Výuka základů programování u malých dětí je klíčová, protože jim pomáhá rozvíjet základní dovednosti, které budou používat po celý život. Díky včasnému seznámení s principy kódování se děti učí řešit problémy, logicky uvažovat a analyzovat – schopnosti, které jsou důležité nejen pro porozumění technologiím, ale také pro řešení každodenních problémů a rozhodování.
Programování bez obrazovky představuje cennou alternativu v době, kdy jsou obrazovky všude kolem nás. Použití fyzických bloků a hmatatelných pomůcek činí kódování srozumitelnějším a dostupnějším i pro malé děti. Mohou si na „kód“ doslova sáhnout a okamžitě vidět, co akce způsobí – to výrazně posiluje proces učení. Tato praktická forma výuky podporuje hlubší pochopení abstraktních pojmů a dělá z programování zábavnou a poutavou činnost.
Vyprávění příběhů a vynalézavost hrají při programování u malých dětí klíčovou roli. Tím, že provází robota různými dobrodružstvími, vytváří a sdílí své vlastní příběhy. Zlepšují si tak nejen jazykové dovednosti, ale i schopnost rozvíjet vyprávění a porozumět mu. Zároveň zlepšují jemnou motoriku a učí se interaktivně, takže proces učení je dynamičtější. Práce s hmotnými předměty dětem pomáhá lépe pochopit vztah mezi akcí a reakcí, což obohacuje jejich studijní zkušenost.
Tipy na aktivity
Vytvořte a vyprávějte svůj vlastní příběh
Použijte transparentní podložku s kapsami a vytvořte si vlastní mapu – například pirátský ostrov, vesmír nebo zoologickou zahradu. Do kapes můžete vložit jednoduché obrázky, šipky nebo čísla jako kontrolní body příběhu.
Děti mohou naprogramovat Cubetta tak, aby cestoval po trase mezi jednotlivými body. Tato aktivita rozvíjí plánování, prostorovou orientaci a kreativní vyprávění příběhů.
Vytvářejte mise inspirované příběhy z dobrodružných balíčků
Inspirujte se příběhem z dobrodružného balíčku a použijte mapu a knížku jako základ pro vymýšlení vlastních příběhů – například „Zachraňte ztraceného robota“ nebo „Doručte poselství králi“. Studenti naprogramují Cubetta tak, aby zadanou misi splnil a mohou také pokračovat ve vyprávění příběhu nebo vymyslet vlastní variaci.
Kombinace fyzické mapy, vyprávění příběhů a programování podporuje představivost, plánování a pochopení postupných sekvencí.