Fable Explorer!

Fable Explorer!

  • Ideální pro děti od 10 let
  • 3 typy modulů – funkční, stavební a rozšiřující
  • 2 možnosti programování
  • Využívá senzory, funkce a příslušenství z chytrého telefonu/tabletu/laptopu
  • Funkce text-to-speech
  • Možnost zpracovat data z pokusů do grafů

Fable Explorer! nabízí řadu možností, jak sestavit jednotlivé moduly dohromady a využít je ve výuce. Pomáhá dětem od 8 let získat dovednosti potřebné ve 21. století.

Robot přímo vybízí ke kreativitě a inovativním postupům. Při jeho programování si mohou děti procvičit znalosti úhlů, procent, funkcí a další oblasti matematiky a jeho motory a přesné senzory jsou ideální pro fyzikální pokusy se silou a pohybem.

K naprogramování je potřeba ovládat alespoň základy Blockly, nebo lze program napsat v programovacím jazye Python.

 

Ideální pro děti od 10 let

Fable

Fable je modulární konstrukční set, který posouvá výuku robotiky ve školách směrem k reálnému průmyslovému využití. Na první pohled zaujme robustní konstrukcí a jedinečným modulárním systémem. Studenti si složí funkční robotickou ruku z jednotlivých modulů a mohou ho programovat podle své úrovně – od jednoduchého ovládání až po složité automatizované úlohy, jako je třídění kostek podle barvy, katapult a další.

K robotovi Fable je k dispozici celá řada výukových lekcí a materiálů, které lze využít v celé řadě předmětů, např. úvodu do programování, informatice, vědeckých a technických předmětech nebo ve výuce inženýrství a matematiky (předměty STEM).

 

Programování bloky i textem

Fable lze programovat na počítači pomocí USB donglu. Kromě ovládání robota tato platforma umožňuje také zaznamenávání a zpracování dat, například pomocí grafů nebo exportu do tabulek.

Nebo si stáhněte aplikaci do tabletu či chytrého telefonu. Díky několika úrovním obtížnosti mohou děti postupně prohlubovat své programovací dovednosti.

  • Blokové programování
    Programovat mohou jak začátečníci (jednoduchými bloky s příkazy), tak pokročilejší žáci (blokové programování s využitím matematických funkcí, proměnných, smyček, podmínek a logiky).
  • Textové programování v jazyce Python
    Pokročilí žáci mohou napsat vlastní program v programovacím jazyce Python.

 

Mezi oběma typy programování lze v průběhu přepínat.

Fable

 

Robot s neomezenými možnostmi

Fable jako takový v sobě sice neukrývá žádné senzory, ale stačí k němu přes Bluetooth připojit chytrý telefon nebo tablet s nainstalovanou aplikací Fable Face a rázem se promění v interaktivního robota s neomezenými schopnostmi včetně těch sociálních.

S pomocí algoritmů lze ovládat a vizualizovat oči robota, využívat akcelerometr telefonu k pohybu nebo kameru. Díky funkci text-to-speech dokáže Fable dokonce i mluvit.

 

Aplikace

  • Fable Blockly
    Robota Fable můžete programovat přes laptopy nebo stolní počítače se systémem Windows, Mac, Chrome, nebo přes aplikaci Fable Blockly v chytrém telefonu či tabletu.
    Obě varianty nabízí možnost programování jak s bloky, tak v Pythonu (a možnost plynule mezi nimi přepínat), do kterého lze přeložit jakýkoli blokový program a následně jej upravovat a rozšiřovat.
  • Fable Face
    S aplikací Fable Face můžete sestavovat interaktivní „sociální“ roboty, experimentovat s algoritmy, jejich pomocí ovládat a vizualizovat oči robota či používat akcelerometr telefonu.
    Fable také podporuje funkci text-to-speech, která mu umožňuje mluvit, a počítačové vidění pomocí kamery, díky kterému mohou studenti vytvářet pokročilé sociální roboty, čímž je Fable unikátní.

Fable Blockly

Aplikace je ke stažení zdarma a je dostupná pro operační systémy iOS a Android.

 

 

Fable Face

Aplikace je ke stažení zdarma a je dostupná pro operační systémy iOS a Android.

 

Dobíjecí baterie

Fable je vybaven vestavěnou baterií, kterou můžete snadno dobíjet pomocí USB kabelu, který je součástí balení.

 

Konektivita

Fable je možné ovládat pomocí PC s USB dongle, nebo chytrým telefonem a tabletem v aplikaci, proto je robot vybaven Bluetooth.


Brána do budoucnosti

Když studenti programují robota Fable, nenaučí se jen programovat, ale učí se myslet jako tvůrci technologií budoucnosti.

Roboti, které si studenti ve třídě sestaví, připomínají zjednodušené stroje, se kterými se už setkáváme v našem okolí. Ve výrobních provozech manipulují s materiálem nebo automatizují opakující se úkoly. Sociální roboti komunikují s návštěvníky a pomáhají se orientací v hotelích, muzeích nebo na letištích. Ve zdravotnictví slouží jako asistenti personálu nebo společníci pro seniory. Servisní roboti se stále častěji využívají k monitorování budov nebo doručování zásilek.

Všechny tyto příklady spojuje schopnost zpracovávat data, rozhodovat se a reagovat na měnící se situace – přesně to, co se studenti učí při programování Fable s využitím senzorů, podmínek a výstupních dat.

Tip na aktivitu

Oživte Fable: Udělejte z něj společenského robota!

Proměňte robota Fable v přátelského společníka, který reaguje na lidi. Pomocí aplikace Fable Face mu vdechněte osobnost a naprogramujte ho, aby mával, usmíval se a vydával zvuky, když uvidí tvář. Nechte Fable odpočívat, když kolem nikdo není, a probudit ho můžete třeba hlasitým tlesknutím!

 

Tip navíc!

Zkuste ještě zlepšit sociální dovednosti robota: Jak by se choval v čekárně nebo domově seniorů?