Ari

Ari

  • Ideální pro děti od 8 let
  • Schválená edukativní pomůcka pro výuku informatiky
  • 3 možnosti programování
  • Funguje s dotykovou obrazovkou i s papírem
  • Barevný displej, senzor barev, senzory pro sledování čáry, programovatelné LED diody, IR senzory přiblížení, reproduktor
  • Díky audio playbacku a autonomnímu chování inspiruje k vyprávění příběhů a vymýšlení úkolů

Ozobot Ari je nejnovějším a nejpokročilejším modelem. Jako jediný v řadě má barevný dotykový displej, na kterém lze během programování zobrazit ikony, výrazy nebo zpětnou vazbu. Díky vylepšeným senzorům dokáže ještě přesněji sledovat čáry a reagovat na složitější ozokódy a situace. Ve srovnání s Bit+ a Evo se může pochlubit vylepšeným softwarem (využívá totiž výkon, infrastrukturu a rozšiřitelnost operačního systému Android) a zároveň dovoluje studentům a pedagogům využívat umělou inteligenci k vylepšení a personalizaci výuky.

Ozobot je edukativní pomůcka schválená MŠMT pro výuku (nejen) informatiky.

 

Ideální pro děti od 8 let

Ari

Ari přináší do rodiny Ozobotů zcela nový rozměr učení i zábavy. Díky výkonnějším senzorům, barevnému displeji a rozšířeným možnostem programování se z něj stává ideální robot pro žáky, kteří chtějí posunout své dovednosti dál. Umí nejen sledovat nakreslené čáry a reagovat na ozokódy, ale také se připojit k počítači nebo tabletu a ožít prostřednictvím blokového nebo textového programování. Díky audio playbacku a autonomnímu chování inspiruje k vyprávění příběhů a vymýšlení úkolů, zatímco jeho podsvícený displej umožňuje zobrazovat výrazy a emoce – takže se snadno stává součástí příběhů, projektů i týmové práce.

Na portálu Ozobot Classroom najdete množství připravených lekcí odpovídajících standardům pro STEAM, CS a základní předměty (pouze v angličtině).

 

Barevné programování

  • Ozokódy
    Ozobot Ari lze snadno naprogramovat pomocí unikátního systému barevných ozokódů, které tvoří kombinace červené, zelené, modré a černé barvy. Každá barevná sekvence představuje jiný příkaz – například změnu rychlosti, směru, barvy světla nebo provedení speciální akce. Děti mohou jednoduše nakreslit trasu s příkazy na papír a sledovat, jak Ari přesně plní jejich instrukce, aniž by musely psát jediný řádek kódu. Tento způsob je ideální pro první seznámení s principy programování bez obrazovky.
  • Blokové programování
    S rostoucími zkušenostmi mohou žáci přejít na programování v online editoru Ozoblockly, který funguje v běžném prohlížeči nebo aplikaci. V intuitivním prostředí spojují barevné bloky s příkazy a okamžitě vidí, jak robot reaguje. Mohou řídit pohyb, světla, zvuky i animace na displeji, a vytvářet tak interaktivní projekty, hry nebo příběhy. Složitost jednotlivých úkonů je přehledně rozdělena do celkem 5 úrovní, aby si každý mohl vybrat tu svou.
Ari
  • Textové programování v Pythonu
    Jste připraveni na opravdovou výzvu? Pokročilí uživatelé mohou Ariho ovládat také pomocí textového programování v jazyce Python, což otevírá cestu k hlubšímu porozumění logice a algoritmům. Tento způsob programování je ideální pro rozvoj pokročilejších dovedností a plynulý přechod od vizuálního ke skutečnému kódu.

 

Vestavěné senzory a dotykový displej

Ozobot Ari je vybaven celou řadou senzorů a funkcí, které zajišťují jeho přesné chování i interaktivitu při výuce. Optické senzory pro sledování čáry mu umožňují plynule následovat nakreslenou trasu a reagovat na barevné ozokódy s maximální přesností. Senzor barev rozpozná barvu podkladu a podle ní upraví své chování, například rychlost nebo světelné efekty.

Ari je vybaven senzorem Time-of-Flight, který měří vzdálenost mezi robotem a předměty v jeho okoltakže Ari dokáže detekovat překážky a vyhýbat se jim, přesně měřit vzdálenosti a orientovat se v různém prostředí, zatímco díky reproduktoru a audio playbacku může komunikovat zvukem nebo přehrávat nahrané efekty. Zabudovaný akcelerometr a gyroskop navíc poskytují data o pohybu v reálném čase, což usnadňuje praktickou výuku abstraktních pojmů fyziky, jako je rychlost, zrychlení a jejich vztah.

Velkou novinkou je interaktivní dotykový LCD displej s vysokým rozlišením, který umožňuje zobrazovat text, obrázky i animace. Ty provázejí akce robota a lekce, čímž dělají výuku ještě poutavější a interaktivnější. Displej slouží nejen k vizuální komunikaci, ale také k okamžité zpětné vazbě, díky čemuž studenti získávají přirozený kontakt se svým robotem. Programovatelné LED diody pak doplňují vizuální zážitek a umožňují žákům experimentovat se světelnými efekty a barvami v rámci vlastních projektů.

 

Rozmanité příslušenství a možnosti

Ari

Ari nabízí spoustu možností, jak obohatit výuku programování a zapojit děti do zábavných aktivit. Dřevěné puzzle s 96 dílky umožňují sestavit komplikované cesty a smyčky, případně svou sadu můžete pro pokročilejší projekty rozšířit o doplňkovou sadu, která přidává speciální příkazy a nové stavební prvky. Kombinací obou sad lze vytvořit komplexní a interaktivní prostředí pro experimentování a programování.

Pro zapojení rozšířené reality (AR) lze použít 12 interaktivních dílků ze sady Ozobot AR puzzle. Díky bezplatné aplikaci Puzzle AR si děti mohou zobrazit 3D objekty – zvířata, rostliny, dopravní značky a další – které lze prohlížet z různých úhlů a přehrávat k nim zvuky. Anglická verze aplikace umožňuje řešit další výzvy a přiřazovat AR objekty k dílkům pomocí volitelného režimu. Aplikace je ke stažení zdarma a je dostupná pro operační systémy iOS a Android.

Další možností jsou Challenge Mats, speciální podložky s motivy a úkoly, které podporují strukturované výzvy. Díky nim mohou děti plánovat trasy, řešit úkoly a zkoušet různé scénáře, aniž by byly omezeny fyzickými puzzle.

A pokud chcete proměnit Ariho v hrací figurku, s hrou Code the Globe – Megacities mohou děti plánovat trasy a získávat body za návštěvu měst po celém světě. Během hry lze využít speciální příkazy na samolepkách a prožít tak interaktivní dobrodružství kombinující fyzické i digitální zážitky.

Toto příslušenství výrazně rozšiřuje možnosti práce s robotem Ari a podporuje kreativitu, logické myšlení a zájem o programování již od prvního setkání.

 

 

Aplikace

  • Online editor OzoBlockly
    Ari lze naprogramovat spojováním barevných bloků s jednotlivými příkazy v intuitivním online editoru OzoBlockly. Snadným přepnutím lze žákům ukázat, jak by jejich program vypadal v programovacím jazyce Python. A jakmile budou připraveni mohou zkusit napsat svůj první kód v Ozobot Python Editoru. OzoBlockly obsahuje řadu příkladů a výzev (pouze v angličtině) v pěti úrovních obtížnosti – od „nováčka“ až po „mistra“ –, na kterých si děti mohou tento způsob programování vyzkoušet.
  • Ozobot Classroom
    Ari lze využít s bezplatnou webovou platformou Ozobot Classroom, která nabízí více než 700 interaktivních lekcí zaměřených na STEAM a informatiku. Učitelé i žáci mohou prozkoumávat výukové materiály, plnit úkoly a rozvíjet programovací dovednosti, přičemž lekce jsou dostupné přímo v prohlížeči na tabletu nebo počítači. Platforma podporuje flexibilní výuku, interaktivní aktivity a práci v týmu, aniž by bylo nutné cokoli instalovat.

Online editor OzoBlockly

Online editor OzoBlockly lze otevřít v libovolném webovém prohlížeči na tabletu nebo počítači.

 

 

Ozobot Classroom

Ozobot Classroom lze otevřít v libovolném webovém prohlížeči na tabletu nebo počítači.

 

Dobíjecí baterie

Ari je napájen vestavěnou baterií, která umožňuje až 4 hodiny běžného používání na jedno nabití. Můžete ji snadno dobíjet pomocí USB kabelu, který je součástí balení, nebo bezdrátově (bezdrátová nabíjecí stanice není součástí sady).

Pokud je baterie zcela vybitá, její plné nabití může trvat až hodinu.

 

Konektivita

Ari disponuje Bluetooth s dosahem až 9 m pro bezdrátovou komunikaci s aplikacemi a podporuje Wi-Fi, což umožňuje připojení k serverům Ozobot. Díky tomu mohou studenti a pedagogové využívat funkce umělé inteligence pro vylepšení a personalizaci výuky, sledovat pokrok a interaktivně ovládat robota.